> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://docs.live2dev.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# Review lamaran

> Baca, approve, atau reject lamaran developer ke campaign kamu

Kamu mengerjakan semua langkah ini di <a href="https://pro.live2dev.com" target="_blank" rel="noopener noreferrer">pro.live2dev.com</a>.

<Steps>
  <Step title="Baca tiap aplikasi">
    <img src="https://mintlify.s3.us-west-1.amazonaws.com/live2-dev/images/streamers/review-applications/application.webp" alt="Detail aplikasi" />

    Buka aplikasi → baca **Message from the developer**, **Game Download Link / Key**, dan **Proposed schedule**. Periksa badge status (**Pending Review**, **Approved**, **Rejected**, atau **Expired**) sebelum memutuskan.
  </Step>

  <Step title="Approve yang cocok">
    <img src="https://mintlify.s3.us-west-1.amazonaws.com/live2-dev/images/streamers/review-applications/approve.webp" alt="Terima aplikasi" />

    Klik **Accept** dan konfirmasi tanggal mulai dan selesai yang dijadwalkan. Approve akan membuat deal terjadwal dan memberi tahu developer.
  </Step>

  <Step title="Reject sisanya">
    <img src="https://mintlify.s3.us-west-1.amazonaws.com/live2-dev/images/streamers/review-applications/reject.webp" alt="Tolak aplikasi" />

    Klik **Reject** → opsional isi alasan → klik **Confirm Reject**. Developer mendapat full refund escrow tanpa fee.
  </Step>

  <Step title="Patuhi guard approve">
    Kamu hanya bisa approve jika campaign sudah published, aplikasi masih pending (belum di-review, dibatalkan, atau lewat waktu akhir yang diusulkan), escrow sudah terdanai, dan jadwal tidak overlap dengan deal kamu yang sudah terjadwal atau submitted. Selama aplikasi masih pending, kamu dan developer bisa mengusulkan waktu baru dengan **Reschedule** — lihat [Jadwal dan reschedule](/id/schedule).
  </Step>
</Steps>


This documentation is built and hosted on [Mintlify](https://mintlify.com), a developer documentation platform.